Au cœur de la construction de deck dans Riftbound se trouve le choix de votre Légende. Cette carte spéciale définit non seulement les couleurs (appelées Domaines) de votre deck, mais aussi sa stratégie globale grâce à une capacité unique et permanente. Le set Origins introduit 12 Légendes jouables dans les boosters, chacune offrant un archétype distinct. De plus, le coffret de démarrage Proving Grounds propose 4 Légendes exclusives, portant le total à 16 archétypes de base pour commencer à jouer.
Chaque Légende est le pilier d’une stratégie spécifique, invitant les joueurs à incarner leur personnage favori. Par exemple, un deck Jinx se concentrera sur une stratégie agressive vidant rapidement sa main, tandis qu’un deck Leona visera à contrôler le jeu en étourdissant les unités adverses. Cette approche centrée sur les héros garantit que chaque deck a une identité forte et une grande cohérence.
| Nom du Champion | Domaines Associés | Archétype/Style de Jeu |
| Ahri | Esprit / Chaos | Contrôle du champ de bataille, mobilité |
| Darius | Fureur / Ordre | Bonus en jouant plusieurs cartes par tour |
| Jinx | Fureur / Chaos | Agressivité, défausse de main |
| Kai’Sa | Esprit / Chaos | Synergie avec les sorts |
| Lee Sin | Corps / Calme | Amélioration d’unités, stratégies « go tall » |
| Leona | Calme / Ordre | Étourdissement, contrôle |
| Miss Fortune | Fureur / Chaos | Mobilité, ruses et astuces |
| Sett | Corps / Ordre | Dépense d’améliorations pour des effets |
| Teemo | Calme / Chaos | Effets cachés, pièges |
| Viktor | Esprit / Ordre | Inonder le plateau de petites unités |
| Volibear | Fureur / Corps | Accélération de ressources, grosses menaces |
| Yasuo | Fureur / Calme | Mouvement entre les champs de bataille |
| Annie (Proving Grounds) | Fureur / Esprit | Dégâts basés sur les sorts, contrôle |
| Garen (Proving Grounds) | Corps / Ordre | Unités robustes, combat |
| Lux (Proving Grounds) | Esprit / Ordre | Sorts, contrôle du plateau |
| Master Yi (Proving Grounds) | Corps / Calme | Vitesse, attaques multiples |
Voici la liste des champions jouables en tant que Légendes dans Origins et leurs styles de jeu associés :
Une Légion de Héros : Les Champions de Soutien ou « Side Champs »
En plus des 16 champions pouvant être joués comme Légende, Origins inclut une vaste sélection d’autres personnages sous forme de cartes d’unité puissantes. Ces champions, appelés Side Champs, n’ont pas de carte Légende associée dans ce premier set, mais peuvent être intégrés dans n’importe quel deck partageant leur Domaine. Cette décision de conception permet d’enrichir considérablement les options de construction de deck dès le lancement.
L’inclusion de ces Side Champs est une stratégie brillante de la part de Riot Games. Elle permet d’intégrer un grand nombre de personnages favoris des fans sans avoir à développer un archétype complet pour chacun. Les joueurs peuvent ainsi utiliser des unités comme Fiora ou Draven pour compléter la stratégie de leur Légende principale, ajoutant une couche de personnalisation et de flexibilité. De plus, cela crée une attente pour les futures extensions, où ces champions pourraient à leur tour recevoir une carte Légende, transformant une unité de soutien en un tout nouvel archétype jouable.
La liste des Side Champs confirmés dans le set Origins inclut :
- Anivia
- Blitzcrank
- Caitlyn
- Dr. Mundo
- Draven
- Ekko
- Fiora
- Heimerdinger
- Karma
- Karthus
- Kayn
- Kog’Maw
- Malzahar
- Nocturne
- Qiyana
- Shen
- Sona
- Taric
- Tryndamere
- Twisted Fate
- Udyr
- Vayne
- Vi
- Warwick





